草庐IT

linux - Linux Xwindow 转发上的 Visual Studio Code

全部标签

尽管有锁,Go 仍检测到 map 上的并发读写

我正在编写一个简单的缓存机制,它有一个Add、一个Evict和一个Search方法。Search目前尚未实现,因此无需担心。调用Add添加数据的goroutine数量较多,只有一个goroutine运行在evict循环中逐出数据。一旦我对它施加一些严重的流量,Go就会抛出并说在mapmetricCache上有并发的读写访问,但我看不出这是怎么发生的,因为它周围有锁。我正在使用Go1.7。文件mdata/cache.go:57:funcNewCCache()*CCache{58:cc:=&CCache{59:lock:sync.RWMutex{},60:metricCache:make(

go-guru on 非 linux 系统中的 linux 代码

我们使用docker,所以源代码是针对linux代码的。但是,我们在Mac上开发,因此go-guru-callers在本地运行时无法正常工作。它提示下面的错误,但错误是因为该属性是特定于linux的:/Users/uri/Documents/connect/src/connect/job/native.go:104:4:unknownfieldPdeathsiginstructliteral和代码:cmd.SysProcAttr=&syscall.SysProcAttr{Pdeathsig:syscall.SIGKILL,}有什么解决方法吗? 最佳答案

go - Golang 上的包导入错误

我的帖子有2个问题我本质上是想了解如何将gomock与gingko一起使用路径/Users/Ratatouille/Desktop/test/goExample以下项目位于/Users/Ratatouille/Desktop/test/goExample/square具有以下项目结构.├──area.go└──area_test├──area_mock.go├──area_mock_test.go└──area_suite_test.go我无法理解为什么会出现以下错误Failedtocompilearea_test:can'tloadpackage:package./area_test

linux - 了解 Linux 写入性能

我一直在做一些基准测试以尝试了解Linux上的写入性能,但我不明白我得到的结果(我在Ubuntu17.04上使用ext4,但我更感兴趣的是了解ext4,如果有的话),比我在比较文件系统时要多)。具体来说,我了解到某些数据库/文件系统的工作方式是保留数据的陈旧副本,然后将更新写入修改日志。定期地,日志会在陈旧数据上重播以获得新版本的数据,然后将其持久化。如果附加到文件比覆盖整个文件更快,这对我来说才有意义(否则为什么要将更新写入日志?为什么不直接覆盖磁盘上的数据?)。我很好奇追加比覆盖快多少,所以我在go(https://gist.github.com/msteffen/08267045

windows 上的 Golang 依赖管理不起作用(GOPATH 错误)

我尝试使用不同的依赖管理工具:godep和dep.两者都因类似错误而失败。我应该如何设置环境以及我应该在哪里放置资源?部门PSD:\Work\Golang\src\ChrBack>depinitrootprojectimport:D:\Work\Golang\src\ChrBackisnotwithinanyGOPATH/srcgodepPSD:\Work\Golang\src\ChrBack>godepsavegodep:[WARNING]:godepshouldonlybeusedinsideavalidgopackagedirectoryandgodep:[WARNING]:ma

docker - os.Lstat 在基于 ubuntu 的 Docker 容器上的挂载卷中失败

我有一个使用go-bindata编译配置的docker容器。我用运行docker容器dockerrun-id\-vconf:/conf\-eCONF="/conf"\my-container然后在docker容器中,我安装go-bindata,然后运行RUNgo-bindata-prefix$CONF-o$GOPATH/src/github.com/my/repo/dir/conf_generated.go$CW_CONF/config输出是bindata:Failedtostatinputpath'/conf/config':lstat/conf/config:nosuchfileo

go - Golang stdin 循环上的 CPU 使用率过高

我有一个golang应用程序,它需要监听stdin上的输入——不是作为命令行实用程序,而是保持运行和监听。以下代码经过稍微编辑后可以运行,但在“空闲”时具有非常高的CPU负载-我不确定为什么-也不清楚如何才能做得更好。所以我需要没有CPU负载的相同功能!(这是ejabberd的身份验证处理程序的一部分)bioIn:=bufio.NewReader(os.Stdin)bioOut:=bufio.NewWriter(os.Stdout)varerrerrorvarsuccessboolvarlengthuint16varresultuint16for{binary.Read(bioIn,b

linux - 在 Windows 上编译 GO 程序以部署在 Linux 上

我想在windows环境上开发并安装了go1.10.1...但是我需要在linux上部署我的程序。有没有办法构建go程序并指定为linux构建。我已经看过大量关于从linux到windows的文档,但没有看到相反的文档。我尝试过的最有前途的例子:setGOOS=linuxsetGOARCH=amd64gobuildfilename.go-->这只是构建一个exe.. 最佳答案 我可以确认您尝试实现的目标适用于带有go1.10.2的Windows7和Windows10。要检查你的goinstall是否支持你想要的目标,运行这个命令:g

android - 图像上的文本在不同屏幕尺寸上具有匹配的相对定位

我卡住了。问题是如何将文本放置在静态图像上并在不同的屏幕尺寸之间保持位置取决于它。为此,我尝试了上面的布局:但在不同的屏幕上它看起来不同。因此,例如,屏幕截图。静态图像背景(例如带有绿线的白色图像),nexus5上的TextView,nexus7上的文本。如您所见,文本放置在图像上的不同位置。我不知道为什么会这样,因为我正在使用dp和相对布局。我在图像大小上尝试了wrap_content/match_parent,没有调整View边界等。但它没有帮助。需要答案。编辑:我希望文本在不同屏幕尺寸下始终位于相同距离的绿线上方。(与第二张图片相同)EDIT2:有人误解我的意思,如果问题不清楚,

android - 如何将我的 EditText 定位在我的 Android 屏幕上的特定像素中?

我想将我的EditText放在我的Android应用程序屏幕中的特定位置,但我看不到任何方法可以将它放在正确的像素中或使用x和y坐标将它放在它所在的位置必须出现。我的EditText是这样的:如您所见,此EditText下方有一个标签,但我将此EditText计算其上方标签的边距,因此我尝试搜索Android的某些功能,如android,但没有任何结果:...,如果可能的话,将它放在左上角,以作为您要放置元素的位置的引用。如有任何帮助,我们将不胜感激。提前致谢! 最佳答案 使用特定像素已经过时,因为我们使用“dp”的概念,因为每个设